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今日 44 总第 587   2008年4月29日  星期二 站内搜索:
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全球首家电子竞技馆落户光谷
  www.changjiangtimes.com·  2008-4-29 7:45:00·来源 : 长江商报

  武汉队代表中国冲击CGS“世界杯”

  动漫节期间,武汉光谷广场四楼的展区内将会进行冠霸电玩挑战大会(ChampionshipGaming Series,简称CGS)泛亚总决赛。
  总部位于洛杉矶的CGS 联赛成立于2007 年,是目前全球唯一视频游戏职业联赛。因借鉴了体育项目成熟的联赛制度体系,并为将电子竞技融入主流文化做出了巨大的努力,CGS 大有“电子竞技界的NBA”的派头。除了赛制,CGS的奖励制度也与体育赛事类似,各项比赛的头奖队伍可以签约成为拥有全球最高薪的职业电玩选手;而世界总决赛的优胜队亦可获得高达50 万美元的奖金。
  参加此次泛亚总决赛的将有六支队伍:中国唯一的参赛队——武汉龙队、首尔Jinhwa 队、新加坡Sword 队、悉尼Underground 队、迪拜Mirage 队和吉隆坡Taufan 队。比赛的前两支优胜队将可以进入CGS 世界锦标赛决赛,与来自全球的顶级队伍一决高下。
  每支CGS 参赛队都由10 名队员组成,他们分组专攻不同的游戏。比赛内容包括两种PC 平台游戏——五对五的《CS:S(反恐精英:起源)》、一对一的《FIFA08》,以及两种在Xbox 360 上进行的游戏——《DoA 4(生死格斗4)》(每支队伍派一男一女两名队员分别参加一对一的比赛)和二对二的《Forza Motorsport 2(极限竞速2)》。
  值得一提的是,比赛所用的光谷广场四楼届时将会建成全球首个电子竞技馆。武汉因此成为了中国唯一一个电子竞技职业玩家培训基地。之所以选择武汉,CGS 瞄准的正是本市几十所大学的150 万高校学生,他们中不仅会有大量的潜在玩家,也会有天赋十足的潜在职业选手。CSG总裁ANDY REIF 说,此次比赛将只会是“我们在该地区即将宣布的众多令人兴奋的决定”中的一个,看来武汉将成为中国乃至亚洲的电玩大本营了。
  据悉,CGS 的比赛实况将会通过世界各地的多家广播公司向全球3.5 亿多观众进行电视转播。让我们期待武汉龙队的精彩表现吧。

魔兽团队挑战赛:具备世界顶尖水准

  与CGS 比赛同时同楼举行的,还有2008 王者之路(Road OfThe King,简称ROTK)魔兽团队挑战赛。
  本次ROTK团队挑战赛汇集了世界最顶尖的8 支魔兽争霸精英战队,包括一次NGL- ONE(德国著名电子竞技赛事)、一次WC3L(魔兽争霸3 联赛)总冠军得主——WORLD ELITE(世界精英)、三届WC3L 总冠军SK Gaming、三次NGL-ONE 与一次WC3L 总冠军得主MYM Dreamteam、瑞典豪门fnatic Team、德国的Mousesports、Beijing E-SportsTEAM、wNv Teamwork 以及Team Colorful。而八支队伍也派出了他们最强大的选手出战。
  此次比赛将会采用史无前例的RPG+KOF赛制,一方全部队员出局即判负。每支队伍会在各自王者的带领下进行搏杀,而王者在每轮比赛开始之前可以使用王者之技。总共有六种王者之技,分别是:可将下轮比赛改为BO3(三局两胜)的“分裂”、将下轮比赛变为二对二的“镜像”、指定下轮比赛地图的“魅惑”、更换上场选手的“相形变换”、为复活一名选手而用的“复苏”以及使对方使用的一个技能无效(无法对“复苏”技能使用)的技能“反魔法盾”。可以想见,比赛不仅是对玩家游戏技巧的考验,也是对他们即时策略智慧的检测。
  对于魔兽爱好者来说,此次巅峰对绝不容错过。

Machinima让人人都可以当导演制片

  本次光谷国际动漫节除了例行的ACG展示与比赛外,还将为广大市民带来首届中国光谷国际游戏电影节。
  本次游戏电影节包含的内容有全球动漫游戏专家为探讨青少年未来的创意之路而举办的高峰论坛,有国际大师的精彩作品展览和现场演示,以及武汉高校优秀作品评选展。而前两项活动所涉及的,均是一种新奇有趣的电影门类——Machinima。
  “Machinima”是“Machine(机器)”与“Cinema(电影)”的合体,一般可被翻成“游戏电影”或者“引擎电影”。简单地说,Machinima=动画+游戏+电影,它定义的是所有在3D虚拟环境中制作的电影。Machinima 的创作方式是使用游戏引擎来制作虚拟的环境、道具和演员,而让玩家充当导演或制片人的角色,对虚拟电影进行编辑和操控,这亦是它被称作“游戏引擎电影”的原因。
  任何人都可以在Machinima里变成创造者,如此迷人的特质让这一新兴的电影创作手法迅速虏获了一批又一批人的芳心。
  无需任何工作站,无需胶片及任何昂贵的剪辑软件,只要一台个人电脑,一套随游戏附送的SDK(软件开发工具包),理论上每个人都可以制作出绝对个性的游戏电影——与要耗费数百万美元才做得出来的《玩具总动员》、《小鸡快跑》等迪斯尼动画相比,Machinima 几乎可以算作零成本。另外,Machinima的发布在互联网上即可轻松进行,无需任何商业包装及宣传费用,全世界网民都可看到你的作品。
  作为首届中国光谷国际游戏电影节的重头戏,Machinima 节3D 影展和专家演示无疑是第三届武汉光谷国际动漫节除电竞大赛外的又一亮点,如果您对Machinima 感兴趣,请去光谷广场三楼一睹为快。

本报记者 萧潇 采写

 
   
 
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