网游小说“反网络游戏”?
近些年,《魔兽世界》、《传奇》、《梦幻西游》等网络游戏一直风靡大江南北,随之衍生出的网游小说更是不计其数。昨日,记者从湖北少儿出版社获悉,一本名为《再生勇士》的网游小说已正式出版,并将于9月10日在安徽合肥举行的全国少儿图书交流会上亮相。
主题积极向上
小说《再生勇士》讲述被网络游戏中的人工智能所害、成为植物人的玩家于天在20年后,依靠新游戏使神经得以恢复,重新站立起来的故事。普通游戏中简单的杀怪练级在书中被作者丰富了不少:为了抵抗野兽的攻击,于天制作了木剑,并被系统认可;为了得到更多的经验,他不惜冒死和野狗战斗……主人公一点点克服困难的经历,使读者能有共鸣。
昨日上午,记者致电湖北少儿出版社,该社编辑告诉记者过去网游小说被人们误解很深,往往被划分到奇幻、魔幻一类幻想小说中,内容上多是描述游戏本身是怎样玩的。而这本《再生勇士》,骨子里是反网络游戏的,同时表达了作者自己对人生的感悟,主题是积极向上的。
读者不喜欢谁,就把谁写死
《再生勇士》的作者施鸥,是70年代生的四川内江人,他的本职工作并不是文学创作而是网络工程师。昨日,他在接受本报记者采访时,语出惊人:“所有的小说都是一个RPG游戏,因为每一个角色,都在作者的操纵下,一步步行动。”在他看来,目前国内的游戏还比较单调,无法超越电影的魅力,所以写小说的人才想创造一个自己理想中的游戏,现实中,大家生活比较平淡,没有机会去集中体会这些。他介绍,该书借鉴了美剧的模式,先是在网络上连载,一边看网友评论一边写,看读者不喜欢哪个人物了,就把他写死。按他目前所写的内容,已经可以出六集以上了。
施鸥透露,自己自1998年开始玩网络游戏,一度比较痴迷,工作时间比较自由的时候,常通宵玩游戏,甚至有一百多个小时不下机的纪录。曾经为了能够做游戏策划,而看过初级的游戏编程书,不过没有相应的门路和真正系统的学习,所以后来“就把这种理想转到网游小说里了”。虽然是网游小说,他说,他的小说是建立在现实生活的基础上的。
他说,自己这本小说面向的群体,一是青少年,他们应该能接受书里的一些精神——不应过分沉迷游戏,更应该懂情义、勇奋斗,应该关注内心世界;二是游戏爱好者或者喜欢幻想的读者。
本报记者 王瑾 采写