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掌趣科技市值增73亿转型显成效   自主研发游戏《一拳超人》拉动业绩增长

2020-01-13 10:23:58 来源:长江商报

    

    ●长江商报记者 张璐

    作为A股手游龙头之一,曾在中国移动游戏研发企业中排名第三,仅次于腾讯和网易的掌趣科技,其股价在1月9日早盘涨0.14%,创年度新高,报7.15元,成交额8905万元。

    从全年股价走势方面来看,2019年1月2日,掌趣科技收盘价为3.53元/股,市值97亿元;2019年12月31日收盘价6.17元/股,市值170亿元,市值增长73亿元,同比涨幅74.79%。截至2020年1月12日,掌趣科技市值188.1亿元,股价6.82元/股。

    回顾掌趣科技的2019年,在研发线上,掌趣科技积累的新游戏产品开始进入释放期,海外游戏发行业务带来新的增长点。

    据悉,公司自研及发行IP手游《一拳超人:最强之男》在2019年6月19日上线后表现超出市场预期,有力带动公司Q3业绩改善。2019年三季报显示,公司第三季度实现扣非后净利润1.79亿元,同比增长38.32%,并较二季度环比大增。显示出掌趣科技主营游戏业务发展稳健,新产品的市场竞争力和盈利能力较强。

    其实,2019年也是掌趣科技成立15周年,董事长刘惠城发全员内部信,表示掌趣科技已发展为产品储备丰富、产业链布局齐全的创新型企业平台,15年的节点即是过去取得成绩的价值坐标,也是接下来持续发展的全新起点。

    转型挖掘潜能聚焦主业修炼内功

    公开资料显示,掌趣科技创立于2004年,依靠中国移动百宝箱游戏业务起家。因占据手机游戏第一波发展红利,迅速发展壮大,于2012年成功上市。在上市之后,为摆脱对移动运营商的依赖,开始了大规模的并购,先后并购了动网先锋、玩蟹科技、上游网络、天马时空等企业,并战略投资了Unity Software Inc、欢瑞世纪。

    这些并购为掌趣科技带来了丰厚的营收,公司净利润从2012年的8230万元增长至2016年的5.09亿元,年均净利润增长率63%。不过,大举并购背后也带来负累,2017年掌趣科技业绩有所下滑。

    2018年1月,刘惠城正式接任掌趣科技董事长,为掌趣科技定下了后续“以产品为中心,构建持续产出优质内容研发体系,并提升现有发行体系能效”的工作目标。

    经过9个月大刀阔斧的改革,公司不仅产能有所提升,而且业绩也迎来了明显的转变。2018年前三季度,公司业绩总体保持相对稳健增长态势,营收15.82亿元,较上年同期增长23.59%,净利润和扣非净利润分别增长了30.96%和59.33%。

    从业务范围看,掌趣科技的主营业务依然是移动游戏产品的研发、发行和运营,具备较强的爆款游戏产品持续“造血”能力。近年来,公司通过自主研发的《全民奇迹》、《拳皇98终极之战OL》等一系列手游精品,在全球市场建立起深厚的研发技术积累和资源储备,产品累计流水超过百亿元。

    自主研发《一拳超人》大获成功

    从最初单一的SP业务,到开辟网页游戏业务,再到成功推出《拳皇98终极之战OL》、《奇迹MU:觉醒》、《一拳超人:最强之男》等多款不同类型精品手游,掌趣科技可谓是一直紧跟时代发展挖掘潜能。

    其中,值得一提的是由掌趣科技自主研发发行的漫改IP产品《一拳超人》,该游戏于2019年6月19日上线,上线首日便取得App Store免费总榜第一,游戏类畅销榜第四,两次获得苹果商店推荐,并且游戏上线首月流水突破2亿元。

    受到《一拳超人》的影响,掌趣科技2019年第三季度营收5.06亿元,游戏三季度贡献较高业绩弹性,营业收入同比增长15.6%,环比增长48.5%。根据SensorTower发布的2019年10月份中国游戏厂商全球收入TOP 30榜单显示,掌趣科技凭借《一拳超人》该款产品成功跻身第25名。

    在股价和市值方面,记者注意到,一年时间,因为转型成效明显,掌趣科技的市值大增。2019年1月2日,掌趣科技收盘价为3.53元/股,市值97亿元 ;2019年12月31日收盘价6.17元/股,市值170亿元,市值增长73亿元,同比涨幅74.79%。

    “企业需要根据不同发展阶段和市场情况调整经营策略。”刘惠城认为,“要增加游戏公司的产品成功率,就要想如何找到自己的核心竞争力,加强公司的经营和管理,找出自己的差异化,把核心竞争力建立成一个长期和持续的目标。”


责编:ZB

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