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今年全球游戏收入预计达875亿美元

2017-08-08 07:34:12 来源:长江商报

长江商报消息 2017全球互动媒体市场增长率达12%

本报讯(记者 纪文君)日前,据市场研究公司SuperData发布的《2017游戏与互动媒体报告》数据显示,全球互动媒体市场2017年上半年的市场额达到了1050亿美元,全球市场增长速率达到了12%。到2020年,全球游戏市场收入或将达到1235亿美元。除了游戏之外,包括VR、AR、混合现实、电竞和游戏相关视频平台等互动媒体在今年的收入约63亿美元,而到2020年,全球互动媒体收入将达到454亿美元。

经历游戏产业的井喷式发展后,根据报告显示,目前手游成为了最大的数字游戏平台。而目前在PC网游、主机和移动平台这三方面,收入最高的游戏分别是《英雄联盟》《FIFA 17》和《王者荣耀》,其中腾讯旗下手游《王者荣耀》的玩家人数已经超过了2亿。据报告预测,今年全球各平台游戏的总收入预计将达到875亿美元。同时,在游戏产业迅速迅速崛起之际,相关的游戏视频也得以增长,今年全球游戏视频内容的用户人数预计将达6.65亿,而其中YouTube的游戏视频观众人数就将达到5.17亿,在所有视频平台中排名第一。

值得一提的是,2016的VR元年过后,VR的市场不断扩大,根据报告估算,今年全球VR市场收入将比2016年增长107%达到37亿美元,其中27亿美元来自硬件销售。同时,数据预测显示,到了2020年,VR的市场规模将达到283亿美元,其中121亿美金为硬件收入,162亿美金为软件收入,软件收入将首次超过硬件。

责编:ZB

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